Одним із головних напрямків роботи команди розробки цього місяця стала оптимізація серверної частини гри. За словами розробників, вдалося знизити навантаження на процесор при великій кількості будівель на сервері до 20%.
Окремо переписано систему обробки колізій для транспортних засобів — це має зменшити кількість зависань під час масових боїв на автомобілях і мінікоптерах.
Розробники обіцяють продовжити роботу над стабільністю серверів у наступних оновленнях, орієнтуючись передусім на сервери з великою кількістю гравців.