Оптимізація продуктивності серверів Rust

неділя, 5 липня 2026 р.

Одним із головних напрямків роботи команди розробки цього місяця стала оптимізація серверної частини гри. За словами розробників, вдалося знизити навантаження на процесор при великій кількості будівель на сервері до 20%.

Окремо переписано систему обробки колізій для транспортних засобів — це має зменшити кількість зависань під час масових боїв на автомобілях і мінікоптерах.

Розробники обіцяють продовжити роботу над стабільністю серверів у наступних оновленнях, орієнтуючись передусім на сервери з великою кількістю гравців.